Monster id: Bronze Automaton |
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生命值 |
300;(320;) |
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类型 |
Boss |
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意图 |
召唤;鼓舞;双击;超能光束 |
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初始能力 |
人工制品3 |
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备注 |
无 |
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铜制机械人偶是杀戮尖塔中的一只怪物。
------------击杀 铜球 以拿回
催化剂。
------------猎手:……
行为
铜制机械人偶的行为有规律性。在召唤铜球后,每6个回合为一个循环。
名称
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效果(正常)
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效果(进阶4+)
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效果(进阶9+)
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备注
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召唤
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召唤2个铜球。
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召唤2个铜球。
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召唤2个铜球。
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仅在战斗开始使用一次。
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双击
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造成7点伤害两次。
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造成8点伤害两次。
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造成8点伤害两次。
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循环内第一和第三个回合使用。
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强化
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获得3点力量和9点格挡。
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获得4点力量和9点格挡。
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获得4点力量和12点格挡。
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循环内第二和第四个回合使用。
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超能光束
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造成45点伤害。
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造成50点伤害。
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造成50点伤害。
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循环内第五个回合使用,下一个回合被击晕,不采取任何行动。(A19下回合不被击晕,改为强化。)
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铜球:
名称
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效果
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在未使用凝滞的回合的概率
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在已使用过凝滞的回合的概率
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备注
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凝滞
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将你抽牌堆中稀有度最高的牌之一移出战斗,击杀此铜球即将此牌重新放入手牌。如果抽牌堆没有牌,则将目标换为弃牌堆。
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75%
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0
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只会使用一次。
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激光
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造成8点伤害。
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7.5%
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30%
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不会连续使用三次。
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保护光束
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给予铜制机械人偶12点格挡。
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17.5%
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70%
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不会连续使用三次。
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小技巧
- 铜球的凝滞是必须要注意的一个点。因为它们优先凝滞更加稀有的牌,导致玩家的核心卡牌(比如
旋风斩、
催化剂、
雷霆打击)很容易被移出战斗,导致输出不足而拖慢战斗节奏。玩家被迫处理铜球,又疏于防御,最终被超能光束击败。
- 玩家应抓住铜制机械人偶行动的规律性,在boss非攻击回合先处理铜球,保证核心卡牌在自己手里,boss攻击回合再将重心放置于防守。如果核心牌过于重要,可以考虑用部分血量换取战斗节奏的加快,从而有几率防下一次超能光束。
- 如果战斗开始就抽到了核心牌,那么这场战斗将会轻松许多,可以考虑直接击杀铜制机械人偶,对于铜球的攻击只需适度防御即可。
轶事
- 超能光束参考了游戏《精灵宝可梦》,本技能游戏中最强的技能同名。使用它的玩家也必须跳过它的下一回合。
- 它的名字也和他游戏中的一张“诅咒牌”同名,本技能效果与那张牌“给予一个强大的负面效果”的效果相近。
- 铜球和哨兵有些许相似之处,尽管在游戏中并没有显现出明显的联系。