• 关于无尽模式中玩家被给予的负面效果,参见荒疫
  • 荒疫是杀戮尖塔世界观下一次巨大的灾变,它导致高塔变成了现在的样子。


概述

  • 荒疫导致了高塔原本的看守者(详见先古之民)大多数死亡,高塔被腐化之心占据并逐渐邪恶化。
    • 另一种说法是腐化之心一直存在于高塔,但在荒疫前被先古之民所控制。某天腐化之心突破了控制,并制造了荒疫。

相关遗物

  • 与荒疫直接相关的遗物(均为遗物描述,下同):
    • Strawberry.png草莓:"太好吃了!荒疫之后就没见过这东西了啊。”——兰伟德
    • Pear.png梨子:在高塔荒疫发生之前十分常见的水果。
    • Mango.png芒果:在众多被遗忘的水果中最令人垂涎的一种。被完美地保存了下来,没有任何受到高塔荒疫影响的迹象。
  • 提到荒疫前的高塔的遗物:
    • Marbles.png弹珠袋:曾经这在城市区是流行的玩具,现在你可以用它让敌人们失去平衡。
    • Smooth stone.png意外光滑的石头:你从没有见过这么光滑完好的东西,这一定是出自先古之民的手艺。
    • PaperCrane.png纸鹤:某种过去时代生物的折纸。
    • DeadBranch.png枯木树枝:一个早已被遗忘的时代所遗留下来的树木枝条。
    • Holy water.png圣水:从高塔出现的时代前收集来的水。

其他提到荒疫的描述

  • 自定义模式中选项“无尽”的描述:在获胜后你将保留牌组回到塔底。可是不要骄傲大意,因为高塔荒疫终将吞噬一切……
    • 据此存在一种推测:荒疫并非一次具体的事件,而是高塔中始终存在的一种邪恶性的效应。导致先古之民灭亡的是某个原因(可能是荒疫累积到一定程度使腐化之心出现)导致的荒疫效应的突然加剧。
  • 在无尽模式中获得的负面效果:荒疫之矛荒疫之盾