腐化之心
Monster id: Corrupt Heart | |
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怪物信息 | |
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生命值 | 750;(800;) |
类型 | Boss |
意图 | 衰竭;血球连击;死亡回响;强化 |
初始能力 | 死亡律动1/2;坚不可摧300/200 |
备注 | 无 |
腐化之心
腐化之心是尖塔的最终BOSS,在塔顶(第四幕)盘踞。它是尖塔最具压迫力的BOSS,拥有强大的多段攻击和重击,随着战斗的进行,它的自我强化能力使其棘手程度倍增,因此快速击杀是个不错的策略,但它的脚下无数冒险家的尸体似乎有话要说........
如想降低心脏的压迫力,请在设置处关闭屏幕震动即可
行动类型
行动 | 意图类型 | 效果 | 效果(进阶4+) | ||
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衰竭 | 强大的负面效果 | 给予玩家角色2层易伤、2层虚弱和2层脆弱 | 给予玩家角色2层易伤、2层虚弱和2层脆弱 | ||
回音 | 攻击 | 造成40伤害 | 造成45伤害 | ||
血弹 | 攻击 | 造成2伤害12次 | 造成2伤害15次 | ||
强化 | 强化 | 移除
获得2点力量 |
如果是第1次强化,
获得2层 |
移除
获得2点力量 |
如果是第1次强化,
获得2层 |
如果是第2次强化,
获得1点 |
如果是第2次强化,
获得1点 | ||||
如果是第3次强化,
获得 |
如果是第3次强化,
获得 | ||||
如果是第4次强化,
获得10点 |
如果是第4次强化,
获得10点 | ||||
如果已强化过4次,
获得50点 |
如果已强化过4次,
获得50点 |
行动规律
时机 | 行动 | 概率 | |
---|---|---|---|
战斗开始时 | 如果是进阶0~18 | 获得坚不可摧300
获得死亡律动1 |
100% |
如果是进阶19~20 | 获得坚不可摧200
获得死亡律动2 |
100% | |
第一回合 | 衰竭 | 100% | |
衰竭或强化后的第一回合 | 连击 | 50% | |
重击 | 50% | ||
衰竭或强化后的第二回合 | 上一回合连击 | 重击 | 100% |
上一回合重击 | 连击 | 100% | |
衰竭或强化后的第三回合 | 强化 | 100% |
- 初始能力
- 死亡律动:玩家角色每打出一张牌,就受到1/2点伤害
- 坚不可摧:每回合至多受到300/200伤害
- 行动
- 第一回合衰竭
- 下两回合,先重击后连击、先连击后重击各有一半概率
- 下一回合强化,清除力量下降并获得2力量。此外每次都获得不同的额外能力:
- 人工制品2
- 死亡律动1
- 疼痛戳刺
- 力量10
- 及这之后:力量50
- 之后重复步骤2~3
应对策略
应对:遗物篇
- 以下遗物能有效减缓心脏带给冒险家的伤害:
- 1、
钨合金棍
- 面对心脏的律动和多段攻击,钨合金棍都可以极大减免即将到来的伤害,实乃居家必备遗物。
- 1、
------------三鸟:吃我欧拉欧拉欧拉
- 2、
鸟居
- 如果说钨合金棍是污渍的话,那鸟居就是VN,当两者合体时会产生奇妙的反应。
- 2、
------------三鸟:吃我欧拉欧拉欧拉
- 3、
自成型黏土
- 当面对无法抵御的重击时,不妨试试用血量换取高额防御。
- 3、
------------三鸟:吃我欧拉欧拉欧拉
- 4、
医药箱
- 心脏强大的塞牌能力使得无数依赖卡组无限流的玩家束手无策,医疗箱可以有效处理掉讨厌的灼伤和伤口,然后开始你的无限之旅吧!
- 4、
----------路过的盗贼:没想到从商店那顺过来的医疗箱这么管用,伤口一擦就好了......什么?才不是偷的啦,冒险家的事怎么能叫偷呢.......
------------路过的蛇眼战士:吃一颗提神醒脑,吃两颗永不疲劳,吃三颗.......诶我怎么一手三费?
------------心脏:这种感觉这让人迷恋,这让我想起了小kakaa的口头禅:我的力......欸天怎么黑了(战士:泰山压顶!)
应对:卡牌篇
- 以下卡牌若在正确的时机打出,会使你的碎心之路轻松不少:
------------据说第四,七,十,十三,十六回合打出尖啸 或
黑暗镣铐 可以吓死腐化之心:)
卡组构筑
鉴于进阶20环境中,心脏每回合最多只受200点伤害,故最快4回合才可消灭心脏,因而卡组应围绕以下几点构筑:
- part1:防杀类卡组,战斗回合数一般>8。在国外nosl导致的大卡组的环境下,碎心通常是漫长的防杀战斗。此时,尽量抵御心脏的进攻,延长战斗回合是主要目标。
- 观者:
- part2:攻杀类卡组,战斗回合数一般在4~8左右。攻杀的战斗策略一般依赖特解作为防御手段,例如上文所说的香炉等,同时包括但不限于用血量硬接。输出方面,要求在较短的回合数内(顶着第二三回合的虚弱)打出800伤害击杀心脏,对卡组的启动能力有一定需求。
- 观者:通常来说确保了姿态浓度和运转能力的观者都是攻杀卡组。
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来自杀戮尖塔