Monster id: The Champ
Champ.png
怪物信息
生命值 420;(440;)
类型 Boss
意图 防御态势;打脸;挑衅;重斩;强化;爆发;处刑
初始能力
备注

第一勇士杀戮尖塔中的一只怪物

它也是游戏中话最多的怪物。

------------那是我的腰带!

行为

名称 效果(正常) 效果(进阶4+) 效果(进阶19+) 备注(在挑衅和处刑回合外的使用概率)
防御态势 获得15点格挡和5层金属化 获得18点格挡和6层金属化 获得20点格挡和7层金属化 不会连续使用两次且最多使用两次。使用后下个回合使用强化的几率增加15%。(15%)
打脸 造成12点伤害,给予玩家2层脆弱易伤。(40%) 造成14点伤害,给予玩家2层脆弱易伤。(40%) 造成14点伤害,给予玩家2层脆弱易伤。(30%) 不会连续使用两次。使用后下回合使用重斩的几率增加25%。(25%)
挑衅 给予玩家2层虚弱易伤。(30%) 给予玩家2层虚弱易伤。(30%) 给予玩家2层虚弱易伤。(30%) 每四个回合使用一次。爆发后不会使用。
重斩 造成16点伤害。 造成18点伤害。 造成18点伤害。 不会连续使用两次。使用后下个回合使用打脸的几率增加45%。(45%)
强化 获得2点力量 获得3点力量 获得4点力量。(如果本次战斗使用防御态势的次数小于2,则将此行动替换为防御态势。) 不会连续使用两次。使用后下个回合使用打脸的几率增加15%。(15%)
爆发 移除所有负面效果,获得6点力量 移除所有负面效果,获得9点力量 移除所有负面效果,获得12点力量 生命值降至50%以下时使用一次,会覆盖原有行动。使用后进入第二阶段。下个回合使用处刑。
处刑 造成10点伤害2次。 造成10点伤害2次。 造成10点伤害2次。 爆发后立即使用,间隔2个回合后再次使用。会覆盖原有行动。

对话

对话 条件
“那是我的腰带!” 开局,玩家拥有ChampionBelt.png冠军腰带时。
“你管这叫攻击?” 挑衅时。
“来啊,我让你打!没用的弱者!” 挑衅时。
“败北?!不可能的!!!”

“迎接我的怒火吧!”

爆发时。
“你惹火我了……”

“去死……”

爆发时。

小技巧

  • 第一勇士爆发伤害非常可观,很轻易便可达十几点力量;另外,第一勇士战斗时给予脆弱易伤非常频繁,若玩家缺乏防御能力,就有高概率被处刑所击杀。
  • 玩家应该在他的血量还高于50%时做好应对的准备,尽量在其血量低于50%时将其快速击杀。红色普通攻击.png重刃等爆发强大的卡牌是个不错的选择,力量适用于整局战斗,又特别增益于它。
  • 静默猎手故障机器人战斗时要承受不同寻常的高伤害,特别是第二阶段。应该注意防范其攻击,同时用好高爆发卡牌,如绿色稀有攻击.png华丽收场绿色稀有技能.png子弹时间蓝色稀有攻击.png雷霆打击蓝色罕见攻击.png暴雪试图将其快速击败。
  • 每四个回合他都会用嘲讽。但是爆发处刑会将嘲讽覆盖,可以用这种方法来避免debuff。
  • 如果刚被嘲讽而且没有人工制品来抵消,那就不要让他在下两个回合进入第二阶段(除非你认为你的伤害真的足够在虚弱状态下将其击杀)。否则将会承受高额伤害的处刑
  • 在他的处刑回合打出绿色普通技能.png尖啸无色罕见技能.png黑暗镣铐可以防止大量来自处刑的伤害。

轶事