狂暴
Berserk
能力
Bg 能力 红色.png
Berserk.png
Frame 能力 稀有.png
Banner 稀有.png
Energy 红色.png
0
狂暴
能力

获得2层易伤
每回合开始时获得Energy r.png

Bg 能力 红色.png
Berserk.png
Frame 能力 稀有.png
Banner 稀有.png
Energy 红色.png
0
狂暴+
能力

获得1层易伤
每回合开始时获得Energy r.png

Bg 能力 红色.png
Berserk Beta.png
Frame 能力 稀有.png
Banner 稀有.png
Energy 红色.png
0
狂暴
能力

获得2层易伤
每回合开始时获得Energy r.png

英文名称 Berserk
颜色 红色
稀有度 稀有
耗能 0
描述 获得2层易伤
每回合开始时获得Energy r.png
能力 Icon Berserk.png狂暴
升级耗能 0
升级描述 获得1层易伤
每回合开始时获得Energy r.png
→点此查看数据页面

狂暴Berserk杀戮尖塔铁甲战士的一张能力牌


策略

  • 当你拿到狂暴后,尽快进行强化:大多数情况下你并不知道敌人下一回合是否要进行攻击,因此只有一层易伤能确保你在不冒任何风险的情况下使用狂暴。

更新历史

更新补丁V1.1:发牌员: 狂暴加强:施加的易伤层数由3变为2。

每周更新42:重启: 增加了狂暴的能力图标。 修复了狂暴导致的闪退。

每周更新34:萎靡: 狂暴加强:耗能由1变为0。升级改为减少易伤层数(由3变为2)。

每周更新33:恐怖: 狂暴加强:施加的易伤层数由5变为3。

每周更新32:换脸商: 狂暴重做:消耗1(强化后0)费,获得五层易伤,每回合获得一点费用。

每周更新5:节假日快乐! 狂暴变为小于等于50%生命值时触发,并为此添加了UI显示。

每周更新1:第一个! 狂暴增强。