柔韧 |
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Buffs id: Malleable |
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效果中文描述 |
受到 攻击 时,获得 X 点 格挡 。 每触发一次,获得的 格挡 值都会增加。在你的回合开始时重新变回 X 点。 |
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效果英文描述 |
Upon receiving attack damage, gains X Block. Block gain increases as is triggered. Resets to X at the start of your turn. |
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类型 |
敌方BUFF |
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可叠加 |
柔韧(Malleable)是杀戮尖塔中的一个的可叠加状态。
注意
协同效应
- 一张卡牌的多段伤害(如
连续拳):会在全部段数结束后触发相同次数的柔韧的效果,也就是说下一段攻击不会被上一段攻击使目标获得的格挡所抵消掉。(可以简单理解为对目标造成了若干次无视格挡但可以触发柔韧的伤害)
- 受
双发等效果影响而打出两次的卡牌:在第一张牌的效果结束后触发柔韧,第二张牌的伤害会被柔韧产生的格挡抵消一部分。
策略
- 多段伤害牌通常会使得目标一次性获得大量格挡,让本回合接下来的攻击变得困难,因此尽量将它们放在靠后的位置打出。
- 将伤害低的牌放在比较靠后的位置打出,让它们只削减格挡而不对本体造成伤害,从而使柔韧触发的次数尽可能少。