Monster id: Gremlin Nob
地精大块头.png
怪物信息
生命值 82;86(85;90)
类型 精英
意图 咆哮;蛮牛冲撞;颅骨重击
初始能力
备注
地精大块头杀戮尖塔中的一种怪物

行为

名称 意图类型 效果(正常) 效果(进阶8+) 效果(进阶18+) 备注
咆哮
强化
获得激怒2。 获得激怒2。 获得激怒3。
颅骨重击
Intent - Attack Debuff.png
攻击并施加负面效果
造成6点伤害,并给予2层易伤 造成8点伤害,并给予2层易伤 造成8点伤害,并给予2层易伤
蛮牛冲撞
攻势.png
攻击
造成14点伤害。 造成16点伤害。 造成16点伤害。

小技巧

  • 除了未使用激怒的首回合之外,玩家每打出一张技能牌都会使得地精大块头增加力量。而由于大部分格挡伤害的卡牌都是技能牌,因此由打出攻击牌输出可能会更有价值;而在打出技能牌以格挡的时候,玩家应当考虑到战斗还需要多久。
  • 由于铁甲战士基础卡组中的红色普通攻击.png痛击会给予易伤,因而其可以以攻为守,尽快降低地精大块头的血量;而当玩家感觉到战斗即将结束时,可转攻为守从而减少战损。此外,BurningBlood.png燃烧之血可以为铁甲战士回复一定的战损血量。
  • 静默猎手与地精大块头的战斗相对就会痛苦些,因为其牌组输出量相对铁甲战士而言并不高;但是,战斗的大体思路还是没有变化,仍然是以快速解决战斗为主。同时,绿色普通攻击.png中和会给予虚弱,以期规避部分伤害。
  • 故障机器人也与其的战斗也同样痛苦。而尽管打出蓝色普通技能.png电击蓝色普通技能.png双重释放会使得地精大块头获得力量,但打出此类牌的收益仍旧是可观的,尤其是蓝色普通技能.png双重释放可以造成可观的伤害从而更快速地解决战斗。
  • 当玩家使用观者的基础卡组时,应当更注重于“愤怒”姿态的转化带来的巨额伤害;并在地精大块头伤害过高时及时切换为“平静”姿态,避免战损过于巨大。
  • 能力牌与药水的使用可以有效代替技能牌以避免地精大块头力量的暴增。
  • 若玩家在竞技场事件中,同时面对面具大师与地精大块头,那么玩家应当优先击杀地精大块头,防止其在玩家打出技能获得力量的增长。

轶事

  • 地精大块头的模型参考了“战锤40K”中的“Ork Nob”
  • 根据Gremlin horn.png地精之角的文字描述,地精大块头会一直保持生长,直到死亡为止。
  • 事件竞技场的第二轮战斗原本是由两只地精大块头组成的,但在2019年1月17日时修改为了一个面具大师地精大块头


5.0
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