Monster id: Sentry
哨位.png
怪物信息
生命值 38;42(39;45)
类型 精英
意图 激光;眩晕
初始能力 人工制品1
备注
哨卫(怪物)杀戮尖塔中的一种怪物

你可以在第一阶段塔底精英战中,遇到三个一组的哨卫;或者在第二阶段城市(后期的)普通战斗中,遇到与圆球守护者搭档的单个哨卫。

哨卫的行动有两种,分别是激光(Beam)螺旋催眠(Bolt)。哨卫会在两种行动之间来回切换。

激光会造成9伤害(在进阶3或更高进阶中,会造成10伤害);螺旋催眠会在你的弃牌堆中洗入2张晕眩(在进阶18或更高进阶中,会洗入3张)。

如果你遭遇的是精英战中三个一组的哨卫,那么第一回合时,两侧的两个哨卫会使用螺旋催眠,而中间的哨卫会使用激光;第二回合时,它们将切换行动:两侧的哨卫使用激光,中间的哨卫使用螺旋催眠。以此类推。

如果你遭遇的是普通战斗中单个的哨卫,那么这个哨卫第一回合会使用螺旋催眠。

-鉴于精英战中两侧的哨卫总是同步行动,因此推荐集中火力击杀第一个或者第三个哨卫,以免你需要想办法在游戏前期去阻挡足足18(或20)点伤害。

-哨卫会在你的牌组中加入大量状态牌,这使得战士的红色罕见能力.png火焰吐息在对战哨卫时有相当不错的效果。

-如果使用大牌组与哨卫进行战斗,有利于使晕眩影响你的抽牌之前结束战斗。但这很可能会令你无法及时抽到关键牌,从而扰乱你的战斗节奏。此外,在第一阶段塔底就成功构筑大牌组不太现实。

-由于哨卫在战斗开始时自带1层人工制品,因此红色普通攻击.png痛击等能量消耗较高且给予负面效果的牌,性价比会降低许多。

-Funnel.png扭曲漏斗Marbles.png弹珠袋等遗物可以抵消其人工制品,创造更好的输出环境。


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