双发
Double Tap
技能
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1
双发
技能

在这个回合,你打出的下一张攻击牌会打出两次。

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双发+
技能

在这个回合,你打出的下2张攻击牌会打出两次。

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1
双发
技能

在这个回合,你打出的下一张攻击牌会打出两次。

英文名称 Double Tap
颜色 红色
稀有度 稀有
耗能 1
描述 在这个回合,你打出的下一张攻击牌会打出两次。
能力 Icon DoubleTap.png双发
升级耗能 1
升级描述 在这个回合,你打出的下2张攻击牌会打出两次。
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双发Double Tap杀戮尖塔铁甲战士的一张技能牌。 下1(2)⁺攻击牌将会打出两次。

  • 具有多层Icon DoubleTap.png双发时,会增加将被打出两次的攻击牌数量而不是被打出的次数,效果在回合结束时消失。

注意

(以下“第一张牌”指代原本应被打出的攻击牌,“第二张牌”指代双发效果产生的复制品。)

  • 双发的实质是打出一张此牌的临时复制品,其效果大部分时候和第一张牌完全相同。
    • 对于消耗x能量的卡牌,第二张牌使用第一张牌的x数值。。
  • 第二张牌也会被RedChoker.png天鹅绒颈圈计数,但如果打出的正好是第6张牌,它的复制品仍会被打出。与此不同的是,在打出第12张牌时时间吞噬者会立即强制结束回合,使得复制品无法被打出。
  • 正常打出的第二张牌会增加Kunai.png苦无Shuriken.png手里剑OrnamentalFan.png精致折扇等遗物的计数。
  • 与多段伤害不同,Icon Mallable.png柔韧会在第一张牌打出后立即获得格挡
  • 第二张牌不会触发消耗相关效果(除非第一张牌原本就拥有消耗)。
  • 如果在第一张牌被打出后目标已经死亡,则第二张牌的附加效果不会被触发。

协同效应

  • 紫色罕见攻击.png结末:打出第一张牌后回合结束,第二张牌不会被打出。
  • 在第二张牌没有失去目标的情况下:
    • 红色普通攻击.png头槌:可以用第二张头槌把第一张头槌放到抽牌堆。
    • 红色普通攻击.png愤怒:会在弃牌堆中加入两张愤怒。
    • 红色罕见攻击.png暴走绿色稀有攻击.png玻璃刀刃:改变伤害的效果触发两次,且第二张牌可以享受到第一张牌的伤害改变效果。
    • 绿色普通攻击.png隐秘打击:第二张牌不会消耗能量,但可以触发增加能量的效果(如果你本回合丢弃过牌),也就是说你可以免费获得2能量。
    • 绿色罕见攻击.png终结技:第二张牌将第一张牌计入“本回合使用的攻击牌”。
    • 绿色罕见攻击.png勒脖紫色罕见攻击.png以手拒之:第二张牌会触发第一张牌给敌人施加的效果。
    • 蓝色普通攻击.png精简改良:降低费用的效果生效两次。
    • 蓝色普通攻击.png爪击:增加伤害的效果触发两次,但第二张牌的伤害与第一张相同。
    • 蓝色普通攻击.png眼部攻击紫色罕见攻击.png不惧妖邪Icon Reactive.png扭动:先触发Icon Reactive.png扭动的改变意图效果,再打出第二张牌。
    • 蓝色普通攻击.png弹回:弹回只出现在弃牌堆,玩家只获得一层Icon Rebound.png弹回
      • 在同时拥有Icon Rebound.png弹回Icon DoubleTap.png双发时打出攻击牌:只有一张原本的攻击牌会出现在抽牌堆顶。
    • 蓝色罕见攻击.png超越光速:第二张牌会将第一张牌计入“这回合打出的牌数”。
    • 紫色普通攻击.png腰带抽打:第一张牌会被第二张牌视为“上一张打出的牌”,因此施加虚弱的效果必定触发至少一次。
    • 紫色罕见攻击.png不惧妖邪:先触发第一张牌的“进入平静”效果,再使用第二张牌。(如果原本处于愤怒神格且目标意图是攻击,第二张牌会享受不到姿态带来的伤害增加效果)

更新历史

  • Weekly Patch 46: Adrenaline
    • Fix for proper behavior when duplicating cards like Rampage and Genetic Algorithm with effects like Echo Form.
  • Weekly Patch 42: Reboot
    • Updating icon for Double Tap power.
  • Weekly Patch 28: The Ritual
    • Fixed issue where cards stayed after combat with Echo Form or Double Tap.