关键词Keywords是为简化描述和方便引用,用来描述一些特定效果的词语。

关键词 英文名 说明
诅咒 Curse 诅咒牌是留在你牌组中的负面牌。
状态 Status 状态牌在战斗结束时会被移除。
消耗 Exhaust 在战斗结束前被移除出牌组。
虚无 Ethereal 如果这张牌在回合结束时仍然在你的手牌中,它将被消耗。
固有 Innate 在每场战斗开始时,这张牌会出现在你的手牌中。
不能被打出 Unplayable 不能从你的手牌中被打出。
保留 Retain 保留的牌不会在回合结束时被放入弃牌堆。
格挡 Blocks 持续到下回合开始前,阻挡伤害。
能量 你需要能量来打出你的手牌。
力量 Strength 力量会让攻击获得额外的伤害。
敏捷 Dexterity 敏捷增加你从牌中得到的格挡值
集中 Focus 集中会加强除了等离子球充能球的效果。
荆棘 Thorns 受到攻击伤害时,对攻击者造成伤害。
无实体 Intangible 将受到的所有伤害和生命减少效果降低为1。
人工制品 Artifact 免疫下一次受到的负面效果。
混乱 Confused 你每抽到一张牌,就将其耗能随机变化。
中毒 Posion 中毒的生物会在他们的回合开始时失去相应的生命。中毒层数每回合下降1。
易伤 Vulnerable 有易伤效果的生物从攻击中受到的伤害增加50%。
虚弱 Weak 有虚弱效果的生物用攻击造成的伤害减少25%。
脆弱 Frail 处于脆弱状态时,你从卡牌中获得的格挡减少25%。
跟踪锁定 Lock_on 被跟踪锁定的目标从充能球受到的伤害增加50%。
生成 Channel 生成的充能球将出现在你最右侧起第一个空栏位。当没有空栏位时,你的第一个充能球将自动被激发来空出位置。
激发 envoke 消耗掉你最右侧的充能球,使用其激发效果。
闪电 Lightning 充能球:对随机敌人造成伤害。
冰霜 Frost 充能球:获得格挡。
黑暗 Dark 充能球:每回合增加伤害。激发时,对生命值最少的敌人造成伤害。
等离子 Plasma 充能球:获得能量。
变化 Transform 被变化的牌会变成随机稀有度的随机牌。
升级 Upgrade 升级卡牌会让它们变得更强大。卡牌只能升级一次。
小刀 Shiv 小刀是会消耗的0耗能攻击牌。
打击 Strike 所有名字中包括“打击”的牌。
灼伤 Burn 灼伤是不能打出的状态牌,并会对你造成伤害。
晕眩 Dazed 晕眩是不能被打出的虚无状态牌。
虚空 Void 虚空是不能被打出的虚无状态牌,在抽到时会消耗能量。

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